segunda-feira, 25 de maio de 2009

Diagrama de Level Design

Para melhor visualizar nosso jogo em sua totalidade, fizemos um diagrama de bolhas e uma sketch de como ficará o menu. Logo após o Start Menu, o jogador começará na fase 1 e em seguida será direcionado para o Game Menu onde ele terá acesso aos outros puzzles do jogo.A fase 3 só estará disponível assim que o jogador cumprir a fase 2.A biblioteca (tetris) e o relógio (quiz) estão sujeitos à mudanças.



No menu Einstein está em seu escritório onde os elementos do cenário representam alguma função do jogo.


Bjs

0 Comentários:

Postar um comentário

Assinar Postar comentários [Atom]

<< Página inicial